回合动作Roguelite游戏《无限武者》现已上线Steam,预计于2023年发售,暂不支持中文。玩家可以在游戏中体验“回合制与快速动作的融合”,在敌人对峙时,可以利用自己的回合执行动作。玩家可以流畅地执行动作,以至于很难相信这是一款回合制游戏。流畅自然的动作,导致无法意识到敌人的数量也在不断增加......
一个roguelite游戏,超越生死,直到战斗的结束。
关键在于“回合制和快速行动的融合”
面对敌人时,发挥你的动作,一个回合就结束了
当敌人的回合数达到0时发动攻击
基本的游戏系统是“如何在敌人攻击之前移动”
仔细考虑你的下一步行动,用什么,什么时候用。
出现了需要提前考虑资源管理的情况,
在这种情况下,不要着急,慢慢来。
然而,尽管它是基于回合制的,但快速行动是可能的。
按钮反应良好,只是守卫敌人的攻击和反击。
你可以如此流畅地展开行动,以至于你无法相信这是一款回合制游戏。
有些时候,行动过于自然,敌人在前进,
当你可以自由地控制动作和回合制速度时,兴奋感会达到高潮。
在战斗中,玩家被迫做出“选择”。
在路上,从多个候选人中选择一个能力增强。
增强玩家实力的方法有很多。
使用你已经获得的武器,有效地击败你的敌人。
然而,武器是可消耗的 主动的资源管理可影响生存。
这是一系列详细的选择。
一个突然出现的进程路线的分支。
选择一条适合你情况的路线
取得战果,活过一百场战斗。
以上所有元素都带有“随机性”。
再也不会有这样的战斗了。
因为死亡是前提,重复战斗的新鲜感得以保持。
此外,在roguelite中你不能删除的是“永久增强元素”。
当他死亡时,他将失去在战斗过程中获得的所有能力。
作为交换,也有具有永久效果的强化元素。
它会让人在失败后也愿意挑战。
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