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《最终幻想16》延续中世纪幻想风,设计两大玩法适应不同玩家

时间:2022-12-18 10:37:48人气:0 作者:未知

《最终幻想16》明年3月就要和玩家正式见面了,游戏的面纱也在一步步的揭露,近日根据游戏制作总监吉田直树的透露,让我们一起来了解下本作最值得期待的东西。

·吉田直树于2020年时正式担任《最终幻想16》的总制作人,曾经表示虽然最初开发人数非常少,不过正在极其努力积极制作中,力争带给玩家最棒的游戏画面与系统体验。

·《最终幻想16》的故事背景设定并不是之前常见的近未来,而是回归了中世纪幻想风,对于老玩家们很是亲切。

·另外本作设计了两大模式以适应不同类型的玩家,一个是所有操作完全有玩家掌控的“动作焦点模式”,另一个则是可以极其简单操作的“故事焦点模式”,相信会令不同类型玩家满意。

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